Od promptu do gotowej reklamy: szkolenie z grafiki i wideo AI
Pełnodniowe szkolenie z generatywnej grafiki i wideo reklamowego, zbudowane wokół jednego, spójnego przykładu produktu prowadzącego przez cały dzień — zamiast rozproszonych, niepowiązanych demo. Uczestnicy wyszli z własnoręcznie wyprodukowanym obrazem i krótkim wideo gotowym do publikacji.
- Format
- Szkolenie otwarte, 1 dzień (6h)
- Narzędzia
- Gemini, ChatGPT, Google Flow, Higgsfield
- Zakres
- Od promptu po gotowy materiał
Wyzwanie
Zespoły marketingu i sprzedaży potrzebują materiałów wizualnych i wideo szybciej, niż realnie może dowieźć dział graficzny — ale generatywne narzędzia bez metody dają przypadkowe, niespójne rezultaty: produkt w jednym ujęciu wygląda inaczej niż w drugim, a bez świadomej kontroli nad promptem łatwo przypadkiem "przejąć" estetykę cudzej reklamy zamiast zbudować własną. Potrzebna była metoda, nie tylko lista narzędzi.
Co zrealizowaliśmy
Przeprowadziliśmy pełnodniowe szkolenie, w którym jeden, przykładowy produkt przewijał się przez wszystkie moduły dnia — od pierwszego promptu po gotowy klip promocyjny — zamiast osobnych, niepowiązanych ćwiczeń.
- Prompt engineering
Zaawansowany prompt engineering dla obrazu
Anatomia dobrego promptu graficznego oraz dwukrokowa metoda reverse engineering reklamy: najpierw analiza cudzej reklamy, dopiero potem podstawienie własnego produktu.
- Grafika
Spójne obrazy i assety produktowe
Generowanie serii obrazów jednego produktu w spójnej estetyce oraz inpainting i edycja lokalna do poprawek bez ponownego generowania całości.
- Wideo
AI wideo — storyboard i postacie z głosem
Budowa krótkiego materiału wideo od storyboardu, przez narzędzia typu agent do scenariusza, po postacie z naturalnym głosem i ruchem.
- Produkcja
Gotowy format reklamowy
Złożenie efektów pracy w jeden, gotowy do publikacji materiał promocyjny — nie pojedyncze demo, tylko kompletny asset.
Metodyka
Jedna, spójna marka-przykład prowadząca przez cały dzień pozwala uczestnikom zobaczyć pełną ścieżkę produkcyjną na jednym przypadku, zamiast uczyć się każdej techniki na innym, niepowiązanym demo. Kluczowa jest dwukrokowa metoda reverse engineering reklamy: najpierw analiza istniejącej reklamy i wyciągnięcie wzorca promptu, dopiero potem świadome podstawienie własnego produktu — dzięki temu efekt jest inspirowany konkurencją, a nie przypadkowo jej kopią. Ten sam zestaw technik opisujemy szerzej w module grafiki i wideo AI na stronie szkoleń AI dla firm.
Rezultat
Uczestnicy wyszli ze szkolenia z własnoręcznie wyprodukowanym, gotowym do publikacji materiałem reklamowym — obrazem i krótkim wideo dla jednego produktu — oraz zestawem sprawdzonych promptów i checklistą jakości do dalszej, samodzielnej pracy nad kolejnymi materiałami.
Wasz zespół produkuje materiały reklamowe ręcznie?
Przygotujemy szkolenie dopasowane do Waszych produktów i formatów reklamowych — tak jak w tym przypadku. Napisz, jakie materiały chcecie tworzyć szybciej.